Quadro P2000 Max-Q vs Quadro M3000M

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

P2000 Max-Q
2017
4 Gb GDDR5
13.68

M3000M surpasse P2000 Max-Q d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances379359
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données13.37
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP107GLGM204
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement5 Juillet 2017 (7 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681,024
Fréquence de noyau1215 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturationpas de données67.20
Performance à virgule flottantepas de données2.15 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-+
CUDA-5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P2000 Max-Q 13.68
M3000M 14.63
+6.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P2000 Max-Q 5270
M3000M 5636
+6.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P2000 Max-Q 8148
M3000M 8289
+1.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

P2000 Max-Q 32724
+19.4%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P2000 Max-Q 6742
+3.1%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 28679
M3000M 44603
+55.5%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD48
−27.1%
61
+27.1%
4K19
−42.1%
27
+42.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Metro Exodus 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Metro Exodus 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
−2.3%
90
+2.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+13.6%
22
−13.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que P2000 Max-Q et M3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 27% plus rapide dans 1080p.
  • M3000M est 42% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le P2000 Max-Q est 53% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le M3000M est 20% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • P2000 Max-Q est en avance sur 2 tests (3%)
  • M3000M est en avance sur 59 tests (82%)
  • il y a un tirage au sort dans 11 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.68 14.63
Nouveauté 5 Juillet 2017 18 Août 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm

P2000 Max-Q a un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

M3000M, quant à lui, a un score de performance agrégé 6.9% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P2000 Max-Q et Quadro M3000M.


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