Quadro P1000 vs Quadro M3000M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P1000 avec Quadro M3000M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P1000
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
11.64

M3000M surpasse P1000 d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances414358
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.70pas de données
Efficacité énergétique20.0313.46
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP107GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$375 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P1000 et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401,024
Fréquence de noyau1493 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt75 Watt
Vitesse de texturation48.6167.20
Performance à virgule flottante1.555 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
ÉpaisseurMXM Modulepas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et Quadro M3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P1000 et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.76.4
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.15.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P1000 11.64
M3000M 14.67
+26%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P1000 4474
M3000M 5638
+26%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P1000 6001
M3000M 8289
+38.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P1000 24240
M3000M 27405
+13.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P1000 4787
M3000M 6537
+36.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
M3000M 44603
+45.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14373
M3000M 16611
+15.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13330
M3000M 16742
+25.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P1000 14286
M3000M 15678
+9.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
M3000M 50
+19.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+2.1%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+7.1%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
M3000M 77
+42.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
M3000M 65
+13.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
M3000M 22
+47.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
M3000M 40
+45.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
M3000M 5
+23.1%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P1000 27
M3000M 40
+45.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Quadro P1000 42
M3000M 50
+19.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
M3000M 77
+42.6%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+2.1%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+7.1%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
M3000M 65
+13.5%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
M3000M 22
+47.7%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
M3000M 4.8
+23.1%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P1000 et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
−30.4%
60
+30.4%
4K11
−191%
32
+191%

Coût par cadre, en $

1080p8.15pas de données
4K34.09pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Elden Ring 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Forza Horizon 4 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Metro Exodus 30−35
−25%
40−45
+25%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
Valorant 45−50
−28.9%
55−60
+28.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Dota 2 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Elden Ring 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Far Cry 5 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Fortnite 41
−100%
80−85
+100%
Forza Horizon 4 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Grand Theft Auto V 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Metro Exodus 30−35
−25%
40−45
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
−2.9%
100−110
+2.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−20%
35−40
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Valorant 45−50
−28.9%
55−60
+28.9%
World of Tanks 160−170
−17.9%
190−200
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Dota 2 40−45
−26.2%
50−55
+26.2%
Far Cry 5 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Forza Horizon 4 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−20.5%
100−110
+20.5%
Valorant 45−50
−28.9%
55−60
+28.9%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Elden Ring 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−103%
120−130
+103%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
World of Tanks 80−85
−24.1%
100−110
+24.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 4 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Metro Exodus 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Valorant 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Elden Ring 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Grand Theft Auto V 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−59.1%
35
+59.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Fortnite 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 4 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

C'est ainsi que Quadro P1000 et M3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 30% plus rapide dans 1080p.
  • M3000M est 191% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Quadro P1000 est 27% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le M3000M est 103% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P1000 est en avance sur 1 test (2%)
  • M3000M est en avance sur 62 tests (98%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.64 14.67
Nouveauté 7 Février 2017 18 Août 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 75 Watt

Quadro P1000 a un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 87.5% de consommation d'énergie en moins.

M3000M, quant à lui, a un score de performance agrégé 26% plus élevé.

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro P1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P1000 et Quadro M3000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Autres comparaisons

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