Playstation 3 RSX 28nm vs Radeon E9560 PCIe

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 RSX 28nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeRSX-D5305LEllesmere
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Juin 2013 (11 ans il y a)15 Octobre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 RSX 28nm et Radeon E9560 PCIe: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 RSX 28nm et Radeon E9560 PCIe, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données2304
Fréquence de noyau550 MHz1120 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1237 MHz
Nombre de transistors302 million5,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)21 Watt130 Watt
Vitesse de texturation13.20178.1
Performance à virgule flottantepas de données5.7 TFLOPS
ROPs832
TMUs24144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 RSX 28nm et Radeon E9560 PCIe avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 RSX 28nm et Radeon E9560 PCIe sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale256 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 RSX 28nm et Radeon E9560 PCIe. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 RSX 28nm et Radeon E9560 PCIe sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_0)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Juin 2013 15 Octobre 2019
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 21 Watt 130 Watt

Playstation 3 RSX 28nm a 519% de consommation d'énergie en moins.

E9560 PCIe, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 RSX 28nm et Radeon E9560 PCIe. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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