Playstation 3 RSX 28nm vs Radeon E9560 PCIe
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX 28nm e di Radeon E9560 PCIe così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | RSX-D5305L | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 giugno 2013 (11 anni fa) | 15 ottobre 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2304 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1120 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1237 MHz |
Numero di transistori | 302 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 21 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.20 | 178.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 3 giugno 2013 | 15 ottobre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 21 watt | 130 watt |
Playstation 3 RSX 28nm ha un consumo energetico inferiore del 519%.
E9560 PCIe, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX 28nm e Radeon E9560 PCIe, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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