Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GT 640M Mac Edition

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
3.06
+194%

Iris Pro Graphics 5200 surpasse GT 640M Mac Edition d'un énorme 194% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics 5200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7641094
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.122.27
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
Nom de codeHaswell GT3eGK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)3 Février 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320384
Fréquence de noyau200 MHz745 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHzpas de données
Nombre de transistors392 million1,270 million
Processus technologique de fabrication22 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt32 Watt
Vitesse de texturation48.0023.84
Performance à virgule flottante0.768 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs48
TMUs4032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystem shared + 128 Mb eDRAMGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystem shared512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats Iris Pro Graphics 5200 et GeForce GT 640M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+200%
6−7
−200%
4K8
+300%
2−3
−300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+214%
7−8
−214%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+225%
12−14
−225%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+214%
7−8
−214%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 35−40
+225%
12−14
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+214%
7−8
−214%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+225%
12−14
−225%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que Iris Pro Graphics 5200 et GT 640M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Pro Graphics 5200 est 200% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Pro Graphics 5200 est 300% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.06 1.04
Nouveauté 27 Mai 2013 3 Février 2013
Processus technologique 22 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 32 Watt

Iris Pro Graphics 5200 a un score de performance agrégé 194.2% plus élevé, un avantage d'âge de 3 mois, et un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

GT 640M Mac Edition, quant à lui, a 40.6% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Pro Graphics 5200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M Mac Edition dans les tests de performance.


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