GeForce GTX 960M vs GT 640M Mac Edition

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
8.67
+742%

GTX 960M surpasse GT 640M Mac Edition d'un énorme 742% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5001106
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.052.24
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM107GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)3 Février 2013 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Fréquence de noyau1096 MHz745 MHz
Fréquence en mode Boost1176 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt32 Watt
Vitesse de texturation47.0423.84
Performance à virgule flottante1.505 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs168
TMUs4032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s40 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960M et GeForce GT 640M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
+850%
10−12
−850%
Full HD35
+775%
4−5
−775%
1440p15
+1400%
1−2
−1400%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Valorant 30−35
+1000%
3−4
−1000%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%
Dota 2 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Fortnite 36
+800%
4−5
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 31
+933%
3−4
−933%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+890%
10−11
−890%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3−4
−833%
Valorant 30−35
+1000%
3−4
−1000%
World of Tanks 130−140
+829%
14−16
−829%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+900%
2−3
−900%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%
Dota 2 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+900%
2−3
−900%
Valorant 30−35
+1000%
3−4
−1000%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+840%
5−6
−840%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+800%
7−8
−800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Valorant 21−24
+1000%
2−3
−1000%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 20
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 20
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+900%
2−3
−900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Valorant 8−9 0−1

C'est ainsi que GTX 960M et GT 640M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960M est 850% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960M est 775% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960M est 1400% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 960M est 1300% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.67 1.03
Nouveauté 13 Mars 2015 3 Février 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 32 Watt

GTX 960M a un score de performance agrégé 741.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée.

GT 640M Mac Edition, quant à lui, a 134.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 960M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M Mac Edition dans les tests de performance.

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