Iris Pro Graphics 5200 vs. GeForce GT 640M Mac Edition
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Iris Pro Graphics 5200 e o GeForce GT 640M Mac Edition, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Iris Pro Graphics 5200 supera o GT 640M Mac Edition por um impressionante 192% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 772 | 1099 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 7.05 | 2.26 |
Arquitetura | Generation 7.5 (2013) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Haswell GT3e | GK107 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Maio 2013 (11 anos atrás) | 3 de Fevereiro 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 384 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 745 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 392 million | 1,270 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 32 Watt |
Velocidade de texturização | 48.00 | 23.84 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.768 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | System shared + 128 MB eDRAM | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | System shared | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 40 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 18
+200%
| 6−7
−200%
|
4K | 7
+250%
| 2−3
−250%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Fortnite | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
World of Tanks | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Valorant | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
É assim que Iris Pro Graphics 5200 e GT 640M Mac Edition competem em jogos populares:
- Iris Pro Graphics 5200 é 200% mais rápido em 1080p
- Iris Pro Graphics 5200 é 250% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.07 | 1.05 |
Novidade | 27 de Maio 2013 | 3 de Fevereiro 2013 |
Processo tecnológico | 22 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 32 Watt |
O Iris Pro Graphics 5200 tem uma pontuação de desempenho agregado 192.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, e um processo de litografia 27.3% mais avançado.
O GT 640M Mac Edition, por outro lado, tem um consumo de energia 40.6% inferior.
O Iris Pro Graphics 5200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M Mac Edition nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M Mac Edition, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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