HD Graphics 505 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 505
2016
8 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.94

RTX 3050 6GB Mobile surpasse HD Graphics 505 d'un énorme 2569% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 505, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1121213
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.9329.16
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nom de codeApollo Lake GT1.5GN20-P0-R 6 Gb
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2016 (8 ans il y a)6 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1442560
Fréquence de noyau200 MHz1237 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz1492 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Vitesse de texturation11.70pas de données
Performance à virgule flottante0.1872 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs18pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé96 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé12000 MHz
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_2
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 505 0.94
RTX 3050 6GB Mobile 25.09
+2569%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 505 620
RTX 3050 6GB Mobile 17421
+2710%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 505 408
RTX 3050 6GB Mobile 11960
+2831%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+2024%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+1441%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 505 94
RTX 3050 6GB Mobile 4661
+4858%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 505 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD7
−971%
75
+971%
1440p1−2
−3300%
34
+3300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry 5 0−1 55−60
Far Cry New Dawn 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Hitman 3 5−6
−920%
50−55
+920%
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
110−120
+858%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Watch Dogs: Legion 30−35
−232%
100−110
+232%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Far Cry 5 0−1 55−60
Far Cry New Dawn 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Hitman 3 5−6
−920%
50−55
+920%
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
110−120
+858%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1129%
86
+1129%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−440%
50−55
+440%
Watch Dogs: Legion 30−35
−232%
100−110
+232%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%
Far Cry 5 0−1 55−60
Hitman 3 5−6
−920%
50−55
+920%
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
110−120
+858%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−986%
76
+986%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−400%
50
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−232%
100−110
+232%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−6400%
65−70
+6400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 45−50
Far Cry New Dawn 1−2
−3700%
35−40
+3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Hitman 3 7−8
−329%
30−33
+329%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1200%
50−55
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 37
Watch Dogs: Legion 3−4
−4600%
140−150
+4600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1300%
40−45
+1300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 20−22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 57
+0%
57
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 505 et RTX 3050 6GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 6GB Mobile est 971% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 6GB Mobile est 3300% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 6GB Mobile est 6400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 6GB Mobile est en avance sur 38 tests (60%)
  • il y a un tirage au sort dans 25 tests (40%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.94 25.09
Nouveauté 1 Septembre 2016 6 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 60 Watt

HD Graphics 505 a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 500% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 6GB Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 2569.1% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 6GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 505 dans les tests de performance.


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