HD Graphics 505: caractéristiques techniques et tests

VS

Évaluation cumulative des performances

HD Graphics 505 offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 0.81% d'un leader qui est GeForce RTX 5090 D.

Description du produit

Intel a commencé à vendre HD Graphics 505 1 Septembre 2016. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Generation 9.0 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface Ring Bus. La puissance consommée – 10 Watt.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 505, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1141
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique10.69sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)
Nom de codeApollo Lake GT1.5
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux HD Graphics 505 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 505, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders144sur 24064 (RTX PRO 6000)
Fréquence de noyau200 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Fréquence en mode Boost650 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors189 millionsur 153,000 million (Radeon Instinct MI300)
Processus technologique de fabrication14 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)10 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation11.70sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante0.1872 TFLOPSsur 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs3sur 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs18sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 505 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 505 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale8 Gbsur 288 Gb (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoireSystème utilisésur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireSystème utilisésur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Mémoire partagée+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 505. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 505 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 505 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test HD Graphics 505 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 505 0.81

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 505 360

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 505 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 505 2351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 505 408

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 505 94

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur HD Graphics 505 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Cyberpunk 2077 2−3
Hogwarts Legacy 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Fortnite 0−1
Forza Horizon 4 5−6
Hogwarts Legacy 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
Valorant 30−35
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 14−16
Fortnite 0−1
Forza Horizon 4 5−6
Hogwarts Legacy 4−5
Metro Exodus 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Valorant 30−35
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 14−16
Forza Horizon 4 5−6
Hogwarts Legacy 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Valorant 30−35
Fortnite 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 2−3
Hogwarts Legacy 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Fortnite 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
Valorant 5−6
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
Fortnite 2−3

Concurrents les plus proches

La performance totale de HD Graphics 505 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec HD Graphics 505 selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec HD Graphics 505

Notations communautaires

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