HD Graphics 3000 vs GMA 600
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1185 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Generation 6.0 (2011) | PowerVR SGX535 (2008−2010) |
Nom de code | Sandy Bridge GT2+ | Lincroft |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Février 2011 (13 ans il y a) | 4 Mai 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GMA 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GMA 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 32 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1300 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,160 million | 140 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 45 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | pas de données |
Vitesse de texturation | 15.60 | 1.600 |
Performance à virgule flottante | 0.2496 TFLOPS | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GMA 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GMA 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GMA 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 3000 et GMA 600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 |
Modèle de shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.1 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Février 2011 | 4 Mai 2010 |
Processus technologique | 32 nm | 45 nm |
HD Graphics 3000 a un avantage d'âge de 8 mois, et un 40.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et GMA 600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et GMA 600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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