HD Graphics 3000 vs GMA 600

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GMA 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1180non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)PowerVR SGX535 (2008−2010)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+Lincroft
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)4 maggio 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GMA 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GMA 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9632
Frequenza di nucleo650 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHznon disponibile
Numero di transistori1,160 million140 million
Processo tecnologico32 nm45 nm
Consumo energetico (TDP)unknownnon disponibile
Velocità di testurizzazione15.601.600
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs21
TMUs124

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GMA 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 1.0 x16
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GMA 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GMA 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GMA 600, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)10.1
Modello di shader4.14.1
OpenGL3.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 4 maggio 2010
Processo tecnologico 32 nm 45 nm

HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un processo litografico 40.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e GMA 600. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Domande e commenti

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