Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs HD Graphics (Skylake)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | PowerVR SGX5 (2008−2011) | Gen. 9 Skylake (2015) |
Nom de code | Cedar Trail | Skylake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Novembre 2011 (13 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et HD Graphics (Skylake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et HD Graphics (Skylake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4 | 12 |
Fréquence de noyau | pas de données | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 400 MHz | 800 MHz |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 14 nm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et HD Graphics (Skylake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR3L/LPDDR3 |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64/128 Bit |
Mémoire partagée | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et HD Graphics (Skylake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et HD Graphics (Skylake) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12_1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Novembre 2011 | 1 Septembre 2015 |
Processus technologique | 32 nm | 14 nm |
HD Graphics (Skylake) a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et HD Graphics (Skylake). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et HD Graphics (Skylake) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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