GeForce MX570 A vs GTX 1050 (portable)
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce MX570 A avec GeForce GTX 1050 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.
MX570 A surpasse GTX 1050 (portable) d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570 A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 323 | 383 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 88 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 11.12 |
Architecture | Ampere (2020−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | GA107 | GP107B |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | Mai 2022 (2 ans il y a) | 3 Janvier 2017 (7 ans il y a) |
Prix actuel | $1574 | $256 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 640 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 640 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1354 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1155 MHz | 1493 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Température maximale | pas de données | 97 °C |
Vitesse de texturation | 73.92 | 59.72 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | pas de données | 300 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Support de SLI | pas de données | - |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4000 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 12 Gb/s | 7008 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | 112 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDCP | pas de données | 2.2 |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | pas de données | + |
GPU Boost | pas de données | 3.0 |
Ansel | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.6 | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
MX570 A surpasse GTX 1050 (portable) de 34% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
MX570 A surpasse GTX 1050 (portable) de 34% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 95−100
+30.1%
| 73
−30.1%
|
Full HD | 60−65
+30.4%
| 46
−30.4%
|
1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
4K | 18−21
+20%
| 15
−20%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Battlefield 5 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Battlefield 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
C'est ainsi que MX570 A et GTX 1050 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- MX570 A est 30% plus rapide dans 900p.
- MX570 A est 30% plus rapide dans 1080p.
- MX570 A est 25% plus rapide dans 1440p.
- MX570 A est 20% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 15.43 | 11.55 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4000 Mb |
Processus technologique | 8 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Le GeForce MX570 A est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX570 A est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.