GeForce MX570 A vs GTX 1050 Ti (portable)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (portable), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
MX570 A surpasse GTX 1050 Ti (portable) d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570 A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 344 | 348 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 43.06 | 14.04 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | GA107 | GP107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | Mai 2022 (2 ans il y a) | 3 Janvier 2017 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 768 |
Fréquence de noyau | 832 MHz | 1493 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1155 MHz | 1620 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Température maximale | pas de données | 97 °C |
Vitesse de texturation | 73.92 | 77.76 |
Performance à virgule flottante | 4.731 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 64 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 7 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | 112 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Ansel | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.6 | + |
Performances de jeu
Les résultats GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 55−60
−1.8%
| 56
+1.8%
|
1440p | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
4K | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+0%
|
43
+0%
|
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry New Dawn | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+0%
|
23
+0%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
C'est ainsi que MX570 A et GTX 1050 Ti (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 Ti (portable) est 2% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1050 Ti (portable) est 4% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1050 Ti (portable) est 6% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 43 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 15.63 | 15.29 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
MX570 A a un score de performance agrégé 2.2% plus élevé, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.
GTX 1050 Ti (portable), quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (portable).
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX570 A et GeForce GTX 1050 Ti (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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