GeForce MX570 A vs GTX 1050 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 A supera GTX 1050 (mobile) di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 A e di GeForce GTX 1050 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 343 | 409 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 43.22 | 10.72 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GA107 | GP107B |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1354 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1493 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 59.72 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4000 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDCP | - | 2.2 |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.6 | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 95−100
+30.1%
| 73
−30.1%
|
Full HD | 60−65
+30.4%
| 46
−30.4%
|
1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
4K | 18−21
+20%
| 15
−20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+0%
|
13
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
È così che MX570 A e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:
- MX570 A è 30% più veloce in 900p
- MX570 A è 30% più veloce in 1080p
- MX570 A è 25% più veloce in 1440p
- MX570 A è 20% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 43 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.63 | 11.63 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4000 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 75 watt |
MX570 A ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.4%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
GTX 1050 (mobile), invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 95.3%.
Il modello GeForce MX570 A è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 A e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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