GeForce GTX 1050 (portable) vs MX350

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce MX350, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.62
+59.8%

GTX 1050 (portable) surpasse MX350 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances406532
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.7325.17
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP107BGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640640
Fréquence de noyau1354 MHz747 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz937 MHz
Nombre de transistors3,300 million3,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt20 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.7229.98
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4000 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s56.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Optimus-+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce MX350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce MX350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.62
+59.8%
GeForce MX350 7.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 (portable) 7693
+24.8%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 (portable) 6068
+38.8%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 38042
+53.7%
GeForce MX350 24744

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 287287
+0.7%
GeForce MX350 285166

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce MX350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
+62.2%
45−50
−62.2%
Full HD46
+70.4%
27
−70.4%
1440p24
−12.5%
27
+12.5%
4K15
−73.3%
26
+73.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+68.2%
22
−68.2%
Battlefield 5 51
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+111%
19
−111%
Far Cry 5 39
+50%
26
−50%
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35
−8.6%
Forza Horizon 4 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 27
−18.5%
32
+18.5%
Shadow of the Tomb Raider 33
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+15.4%
26
−15.4%
Battlefield 5 44
+110%
21−24
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+94.1%
17
−94.1%
Far Cry 5 36
+56.5%
23
−56.5%
Far Cry New Dawn 37
+48%
25
−48%
Forza Horizon 4 52
+8.3%
45−50
−8.3%
Metro Exodus 19
−47.4%
28
+47.4%
Red Dead Redemption 2 14
−71.4%
24
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 29
+16%
25
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+77.3%
21−24
−77.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+125%
8
−125%
Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 33
+120%
15
−120%
Far Cry New Dawn 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 37
+94.7%
19
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16
−37.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+163%
8−9
−163%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 26
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 95
+0%
95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 17
+0%
17
+0%
Horizon Zero Dawn 20
+0%
20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+0%
20
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GeForce MX350 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est 62% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 (portable) est 70% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX350 est 13% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX350 est 73% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1050 (portable) est 175% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX350 est 71% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est en avance sur 26 tests (36%)
  • GeForce MX350 est en avance sur 3 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 43 tests (60%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.62 7.27
Nouveauté 3 Janvier 2017 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 20 Watt

GTX 1050 (portable) a un score de performance agrégé 59.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 95.3% plus élevée.

GeForce MX350, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 275% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX350 dans les tests de performance.


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