GeForce MX450 vs Arc B580

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX450 avec Arc B580, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX450
2020
2 Gb GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.68

Arc B580 surpasse MX450 d'un énorme 398% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances46070
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données100.00
Efficacité énergétique26.6717.48
ArchitectureTuring (2018−2022)Xe2 (2024)
Nom de codeN17S-G5 / GP107-670-A1BMG-G21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Août 2020 (4 ans il y a)12 Décembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX450 et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX450 et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8962560
Fréquence de noyau1395 MHz2670 MHz
Fréquence en mode Boost1575 MHz2670 MHz
Nombre de transistors4,700 million19,600 million
Processus technologique de fabrication12 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)190 Watt
Vitesse de texturation100.8427.2
Performance à virgule flottante3.226 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs64160
Tensor Corespas de données160
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX450 et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX450 et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz2375 MHz
Bande passante de la mémoire64.03 Gb/s456.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX450 et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX450 et Arc B580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX450 et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.4
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX450 et Arc B580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX450 9.68
Arc B580 48.22
+398%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX450 3732
Arc B580 18588
+398%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX450 et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD28
−364%
130−140
+364%
1440p18
−372%
85−90
+372%
4K30
−367%
140−150
+367%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.92
1440ppas de données2.93
4Kpas de données1.78

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
−369%
150−160
+369%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−378%
110−120
+378%
Assassin's Creed Valhalla 10
−350%
45−50
+350%
Battlefield 5 30−33
−367%
140−150
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−375%
95−100
+375%
Cyberpunk 2077 22
−355%
100−105
+355%
Far Cry 5 21−24
−355%
100−105
+355%
Far Cry New Dawn 27−30
−381%
130−140
+381%
Forza Horizon 4 60−65
−369%
300−310
+369%
Hitman 3 30
−367%
140−150
+367%
Horizon Zero Dawn 50−55
−391%
260−270
+391%
Metro Exodus 55
−391%
270−280
+391%
Red Dead Redemption 2 45
−389%
220−230
+389%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−369%
150−160
+369%
Watch Dogs: Legion 94
−379%
450−500
+379%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−378%
110−120
+378%
Assassin's Creed Valhalla 6
−350%
27−30
+350%
Battlefield 5 30−33
−367%
140−150
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−375%
95−100
+375%
Cyberpunk 2077 13
−362%
60−65
+362%
Far Cry 5 21−24
−355%
100−105
+355%
Far Cry New Dawn 27−30
−381%
130−140
+381%
Forza Horizon 4 60−65
−369%
300−310
+369%
Hitman 3 29
−383%
140−150
+383%
Horizon Zero Dawn 50−55
−391%
260−270
+391%
Metro Exodus 37
−386%
180−190
+386%
Red Dead Redemption 2 27−30
−381%
130−140
+381%
Shadow of the Tomb Raider 40
−375%
190−200
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−362%
120−130
+362%
Watch Dogs: Legion 89
−349%
400−450
+349%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−378%
110−120
+378%
Assassin's Creed Valhalla 11
−355%
50−55
+355%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−375%
95−100
+375%
Cyberpunk 2077 8
−338%
35−40
+338%
Far Cry 5 21−24
−355%
100−105
+355%
Forza Horizon 4 60−65
−369%
300−310
+369%
Hitman 3 25
−380%
120−130
+380%
Horizon Zero Dawn 24
−358%
110−120
+358%
Shadow of the Tomb Raider 30
−367%
140−150
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−375%
95−100
+375%
Watch Dogs: Legion 7
−329%
30−33
+329%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
−384%
150−160
+384%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−374%
90−95
+374%
Far Cry New Dawn 14−16
−367%
70−75
+367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−344%
40−45
+344%
Assassin's Creed Valhalla 7
−329%
30−33
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−350%
45−50
+350%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 40−45
−376%
200−210
+376%
Hitman 3 18
−372%
85−90
+372%
Horizon Zero Dawn 20−22
−375%
95−100
+375%
Metro Exodus 14−16
−364%
65−70
+364%
Shadow of the Tomb Raider 18
−372%
85−90
+372%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%
Watch Dogs: Legion 60−65
−392%
300−310
+392%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−362%
120−130
+362%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−344%
40−45
+344%
Far Cry New Dawn 7−8
−329%
30−33
+329%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 40−45
−388%
200−210
+388%
Metro Exodus 8−9
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−329%
30−33
+329%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Forza Horizon 4 12−14
−358%
55−60
+358%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−350%
27−30
+350%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40−45
+344%

C'est ainsi que GeForce MX450 et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc B580 est 364% plus rapide dans 1080p.
  • Arc B580 est 372% plus rapide dans 1440p.
  • Arc B580 est 367% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.68 48.22
Nouveauté 1 Août 2020 12 Décembre 2024
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 12 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 190 Watt

GeForce MX450 a 660% de consommation d'énergie en moins.

Arc B580, quant à lui, a un score de performance agrégé 398.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 140% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc B580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX450 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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