GeForce MX450 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa MX450 o aż 312% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 467 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.91 |
Wydajność energetyczna | 26.76 | 14.51 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Passmark
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−320%
| 126
+320%
|
1440p | 18
−278%
| 68
+278%
|
4K | 25
−64%
| 41
+64%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−836%
|
206
+836%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−741%
|
143
+741%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−250%
|
112
+250%
|
Atomic Heart | 21−24
−573%
|
148
+573%
|
Battlefield 5 | 49
−163%
|
120−130
+163%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−341%
|
97
+341%
|
Far Cry 5 | 34
−409%
|
173
+409%
|
Fortnite | 61
−166%
|
160−170
+166%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Forza Horizon 5 | 34
−468%
|
193
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
Valorant | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Atomic Heart | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Battlefield 5 | 38
−239%
|
120−130
+239%
|
Counter-Strike 2 | 8
−1200%
|
104
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−98.6%
|
270−280
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−531%
|
82
+531%
|
Dota 2 | 88
−298%
|
350−400
+298%
|
Far Cry 5 | 29
−452%
|
160
+452%
|
Fortnite | 39
−315%
|
160−170
+315%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−657%
|
174
+657%
|
Grand Theft Auto V | 38
−268%
|
140
+268%
|
Metro Exodus | 10
−960%
|
106
+960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−615%
|
236
+615%
|
Valorant | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Battlefield 5 | 30
−330%
|
120−130
+330%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−863%
|
77
+863%
|
Dota 2 | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
Far Cry 5 | 27
−452%
|
149
+452%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Forza Horizon 5 | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−325%
|
85
+325%
|
Valorant | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Fortnite | 25
−548%
|
160−170
+548%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−266%
|
250−260
+266%
|
Grand Theft Auto V | 11
−527%
|
69
+527%
|
Metro Exodus | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−147%
|
250−260
+147%
|
Battlefield 5 | 22
−336%
|
95−100
+336%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Far Cry 5 | 20
−450%
|
110
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Fortnite | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Atomic Heart | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Metro Exodus | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Valorant | 45−50
−373%
|
220−230
+373%
|
Battlefield 5 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Dota 2 | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
Far Cry 5 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Fortnite | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób GeForce MX450 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 320% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 278% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 1200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.73 | 40.11 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 190 Wat |
GeForce MX450 ma 660% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 312.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.