GeForce MX350 vs Quadro K1200

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX350 avec Quadro K1200, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 20 Watt
7.27

K1200 surpasse MX350 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances535524
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.49
Efficacité énergétique25.1611.72
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP107GM107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)28 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$321.97

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et Quadro K1200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et Quadro K1200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640512
Fréquence de noyau747 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHz1124 MHz
Nombre de transistors3,300 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt45 Watt
Vitesse de texturation29.9835.97
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et Quadro K1200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données160 mm
Épaisseurpas de données2.5 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et Quadro K1200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/sUp to 80 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et Quadro K1200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et Quadro K1200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX350 et Quadro K1200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et Quadro K1200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX350 7.27
Quadro K1200 7.62
+4.8%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX350 2805
Quadro K1200 2940
+4.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX350 13447
+52.6%
Quadro K1200 8814

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13921
+81.3%
Quadro K1200 7677

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+38.6%
Quadro K1200 9073

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et Quadro K1200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD26
−3.8%
27−30
+3.8%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K26
−3.8%
27−30
+3.8%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données11.92
1440ppas de données11.92
4Kpas de données11.92

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry New Dawn 35
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Hitman 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 129
−0.8%
130−140
+0.8%
Metro Exodus 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 95
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Hitman 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 116
−3.4%
120−130
+3.4%
Metro Exodus 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Watch Dogs: Legion 88
−2.3%
90−95
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6−7
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que GeForce MX350 et Quadro K1200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro K1200 est 4% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p
  • Quadro K1200 est 4% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.27 7.62
Nouveauté 10 Février 2020 28 Janvier 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 45 Watt

GeForce MX350 a un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 125% de consommation d'énergie en moins.

Quadro K1200, quant à lui, a un score de performance agrégé 4.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce MX350 et Quadro K1200.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K1200 est destiné aux postes de travail.


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