Quadro K1200 vs GRID K260Q
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro K1200 et GRID K260Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 524 | 523 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.49 | 0.86 |
Efficacité énergétique | 11.72 | 2.35 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GM107 | GK104 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 28 Janvier 2015 (9 ans il y a) | 28 Juin 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $321.97 | $937 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro K1200 est 190% meilleur que celui de GRID K260Q.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro K1200 et GRID K260Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1200 et GRID K260Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1058 MHz | 745 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1124 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 225 Watt |
Vitesse de texturation | 35.97 | 95.36 |
Performance à virgule flottante | 1.151 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1200 et GRID K260Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 160 mm | pas de données |
Épaisseur | 2.5 cm | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1200 et GRID K260Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 128 Bit | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 80 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1200 et GRID K260Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1200 et GRID K260Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro K1200 et GRID K260Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 5.0 | 3.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro K1200 et GRID K260Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro K1200 et GRID K260Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 7.62 | 7.64 |
Nouveauté | 28 Janvier 2015 | 28 Juin 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 225 Watt |
Quadro K1200 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 400% de consommation d'énergie en moins.
GRID K260Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 0.3% plus élevé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro K1200 et GRID K260Q.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K1200 et GRID K260Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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