GeForce MX350 vs. Quadro K1200

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX350 com Quadro K1200, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.27

O K1200 supera o MX350 por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Quadro K1200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho551538
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados2.80
Eficiência energética24.9511.67
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP107GM107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)28 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$321.97

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Quadro K1200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Quadro K1200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640512
Frequência do núcleo747 MHz1058 MHz
Frequência em modo Boost937 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt45 Watt
Velocidade de texturização29.9835.97
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Quadro K1200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados160 mm
Espessurasem dados2.5 cm
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e Quadro K1200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5128 Bit
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/sUp to 80 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Quadro K1200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Quadro K1200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Desktop Managementsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX350 e Quadro K1200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Quadro K1200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX350 6.27
Quadro K1200 6.60
+5.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2805
Quadro K1200 2949
+5.1%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+53.2%
Quadro K1200 8824

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13777
+78.5%
Quadro K1200 7718

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+38.6%
Quadro K1200 9073

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e Quadro K1200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−3.8%
27−30
+3.8%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K26
−3.8%
27−30
+3.8%

Custo por fotograma, $

1080psem dados11.92
1440psem dados10.73
4Ksem dados11.92

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Counter-Strike 2 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Counter-Strike 2 50
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Fortnite 82
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 25
+4.2%
24−27
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 129
−0.8%
130−140
+0.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 30
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 24
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Far Cry 5 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Fortnite 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 5 16
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 35
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27−30
+0%
Valorant 116
−3.4%
120−130
+3.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 76
−5.3%
80−85
+5.3%
Far Cry 5 21
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 19
−5.3%
20−22
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Valorant 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+4%
50−55
−4%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Valorant 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que GeForce MX350 e Quadro K1200 competem em jogos populares:

  • Quadro K1200 é 4% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 3% mais rápido em 1440p
  • Quadro K1200 é 4% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.27 6.60
Novidade 10 de Fevereiro 2020 28 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 45 Watt

O GeForce MX350 tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 125% inferior.

O Quadro K1200, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX350 e Quadro K1200.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e Quadro K1200 - para estações de trabalho.

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NVIDIA GeForce MX350
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