GeForce MX330 vs RTX 3060 GDDR6X
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 574 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 43.61 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | GP108 | GA104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 10 Février 2020 (4 ans il y a) | 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 3584 |
Fréquence de noyau | 1531 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1594 MHz | 1777 MHz |
Nombre de transistors | 1,800 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 195 Watt |
Vitesse de texturation | 38.26 | 199.0 |
Performance à virgule flottante | 1.224 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 112 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 242 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 12-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 19 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | 304.1 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 195 Watt |
GeForce MX330 a 1850% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3060 GDDR6X, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3060 GDDR6X est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX330 et GeForce RTX 3060 GDDR6X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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