GeForce MX330 vs RTX A4000

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX330 avec RTX A4000, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX330
2020
2 Gb GDDR5, 10 Watt
6.29

RTX A4000 surpasse MX330 d'un énorme 701% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances57556
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique43.8625.09
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP108GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et RTX A4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et RTX A4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3846144
Fréquence de noyau1531 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boost1594 MHz1560 MHz
Nombre de transistors1,800 million17,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt140 Watt
Vitesse de texturation38.26299.5
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et RTX A4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et RTX A4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et RTX A4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort 1.4a

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et RTX A4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX330 et RTX A4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et RTX A4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX330 6.29
RTX A4000 50.38
+701%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX330 2428
RTX A4000 19434
+700%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX330 10697
RTX A4000 123227
+1052%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022
RTX A4000 111778
+1015%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX330 9906
RTX A4000 124547
+1157%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX330 et RTX A4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
−673%
170−180
+673%
4K23
−683%
180−190
+683%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−689%
150−160
+689%
Assassin's Creed Valhalla 9
−678%
70−75
+678%
Battlefield 5 18−20
−678%
140−150
+678%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−673%
85−90
+673%
Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%
Far Cry 5 21
−662%
160−170
+662%
Far Cry New Dawn 27
−678%
210−220
+678%
Forza Horizon 4 40−45
−632%
300−310
+632%
Hitman 3 16
−650%
120−130
+650%
Horizon Zero Dawn 118
−663%
900−950
+663%
Metro Exodus 27
−678%
210−220
+678%
Red Dead Redemption 2 26
−669%
200−210
+669%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−673%
170−180
+673%
Watch Dogs: Legion 80
−650%
600−650
+650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−673%
170−180
+673%
Assassin's Creed Valhalla 8
−650%
60−65
+650%
Battlefield 5 18−20
−678%
140−150
+678%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−700%
80−85
+700%
Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%
Far Cry 5 18
−678%
140−150
+678%
Far Cry New Dawn 19
−689%
150−160
+689%
Forza Horizon 4 40−45
−632%
300−310
+632%
Hitman 3 15
−700%
120−130
+700%
Horizon Zero Dawn 106
−655%
800−850
+655%
Metro Exodus 21
−662%
160−170
+662%
Red Dead Redemption 2 20
−700%
160−170
+700%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−673%
170−180
+673%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−700%
160−170
+700%
Watch Dogs: Legion 75
−700%
600−650
+700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−686%
55−60
+686%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−650%
60−65
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%
Far Cry 5 12
−692%
95−100
+692%
Forza Horizon 4 16
−650%
120−130
+650%
Hitman 3 13
−669%
100−105
+669%
Horizon Zero Dawn 16
−650%
120−130
+650%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−673%
170−180
+673%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−692%
95−100
+692%
Watch Dogs: Legion 50−55
−684%
400−450
+684%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−678%
70−75
+678%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−692%
95−100
+692%
Far Cry New Dawn 10−11
−700%
80−85
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−650%
45−50
+650%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24−27
+700%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Forza Horizon 4 20−22
−700%
160−170
+700%
Hitman 3 10−11
−700%
80−85
+700%
Horizon Zero Dawn 14−16
−686%
110−120
+686%
Metro Exodus 6−7
−650%
45−50
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−700%
40−45
+700%
Watch Dogs: Legion 40−45
−650%
300−310
+650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−673%
85−90
+673%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry New Dawn 4−5
−650%
30−33
+650%
Hitman 3 2−3
−700%
16−18
+700%
Horizon Zero Dawn 16−18
−665%
130−140
+665%
Metro Exodus 3−4
−700%
24−27
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−686%
55−60
+686%

C'est ainsi que GeForce MX330 et RTX A4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A4000 est 673% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A4000 est 683% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.29 50.38
Nouveauté 10 Février 2020 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 140 Watt

GeForce MX330 a 1300% de consommation d'énergie en moins.

RTX A4000, quant à lui, a un score de performance agrégé 701% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A4000 est destiné aux postes de travail.


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