GeForce GTX TITAN Z vs GTX 1650 (portable)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX TITAN Z avec GeForce GTX 1650 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX TITAN Z
2014
12 Gb GDDR5, 375 Watt
23.18
+25.6%

GTX TITAN Z surpasse GTX 1650 (portable) d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN Z, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances238296
Place par popularitépas dans le top-10080
Efficacité énergétique4.3125.74
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK110BTU117
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Mai 2014 (10 ans il y a)15 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders57601024
Fréquence de noyau705 MHz1380 MHz
Fréquence en mode Boost876 MHz1560 MHz
Nombre de transistors7,080 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)375 Watt50 Watt
Vitesse de texturation210.299.84
Performance à virgule flottante5.046 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur3-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1500 MHz
Bande passante de la mémoire672 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX TITAN Z 23.18
+25.6%
GTX 1650 (portable) 18.45

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX TITAN Z 8941
+25.6%
GTX 1650 (portable) 7116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX TITAN Z 17130
+83.9%
GTX 1650 (portable) 9313

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX TITAN Z et GeForce GTX 1650 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD70−75
+22.8%
57
−22.8%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K27−30
+22.7%
22
−22.7%

Coût par cadre, en $

1080p42.84pas de données
1440p66.64pas de données
4K111.07pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 81
+0%
81
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Far Cry 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 166
+0%
166
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 164
+0%
164
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 71
+0%
71
+0%
Shadow of the Tomb Raider 117
+0%
117
+0%
Watch Dogs: Legion 146
+0%
146
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+0%
80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 70
+0%
70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Far Cry New Dawn 54
+0%
54
+0%
Forza Horizon 4 148
+0%
148
+0%
Hitman 3 42
+0%
42
+0%
Horizon Zero Dawn 148
+0%
148
+0%
Metro Exodus 68
+0%
68
+0%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+0%
64
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 141
+0%
141
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 62
+0%
62
+0%
Hitman 3 37
+0%
37
+0%
Horizon Zero Dawn 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 17
+0%
17
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Far Cry New Dawn 34
+0%
34
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 26
+0%
26
+0%
Horizon Zero Dawn 44
+0%
44
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 115
+0%
115
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+0%
33
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

C'est ainsi que GTX TITAN Z et GTX 1650 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX TITAN Z est 23% plus rapide dans 1080p.
  • GTX TITAN Z est 22% plus rapide dans 1440p.
  • GTX TITAN Z est 23% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 23.18 18.45
Nouveauté 28 Mai 2014 15 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 375 Watt 50 Watt

GTX TITAN Z a un score de performance agrégé 25.6% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GTX 1650 (portable), quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 650% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX TITAN Z est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX TITAN Z est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.


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