GeForce GTX TITAN Z vs GTX 1650 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX TITAN Z con GeForce GTX 1650 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX TITAN Z
2014
12 GB GDDR5, 375 Watt
23.18
+25.6%

GTX TITAN Z supera GTX 1650 (mobile) di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN Z e di GeForce GTX 1650 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni238296
Posto per popolaritànon nella top-10078
Efficienza energetica4.2825.54
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK110BTU117
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita28 maggio 2014 (10 anni fa)15 aprile 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader57601024
Frequenza di nucleo705 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost876 MHz1560 MHz
Numero di transistori7,080 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)375 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione210.299.84
Prestazioni con la virgola mobile5.046 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24064

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza3-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1500 MHz
Larghezza di banda di memoria672 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX TITAN Z 23.18
+25.6%
GTX 1650 (mobile) 18.45

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX TITAN Z 8941
+25.6%
GTX 1650 (mobile) 7116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX TITAN Z 17130
+83.9%
GTX 1650 (mobile) 9313

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70−75
+25%
56
−25%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K27−30
+22.7%
22
−22.7%

Costo per fotogramma, $

1080p42.84non disponibile
1440p66.64non disponibile
4K111.07non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 81
+0%
81
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Far Cry 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 166
+0%
166
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 164
+0%
164
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 71
+0%
71
+0%
Shadow of the Tomb Raider 117
+0%
117
+0%
Watch Dogs: Legion 146
+0%
146
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+0%
80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 70
+0%
70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Far Cry New Dawn 54
+0%
54
+0%
Forza Horizon 4 148
+0%
148
+0%
Hitman 3 42
+0%
42
+0%
Horizon Zero Dawn 148
+0%
148
+0%
Metro Exodus 68
+0%
68
+0%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+0%
64
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 141
+0%
141
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 62
+0%
62
+0%
Hitman 3 37
+0%
37
+0%
Horizon Zero Dawn 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 17
+0%
17
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Far Cry New Dawn 34
+0%
34
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 26
+0%
26
+0%
Horizon Zero Dawn 44
+0%
44
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 115
+0%
115
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+0%
33
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

È così che GTX TITAN Z e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX TITAN Z è 25% più veloce in 1080p
  • GTX TITAN Z è 22% più veloce in 1440p
  • GTX TITAN Z è 23% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.18 18.45
Novità 28 maggio 2014 15 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 12 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 375 watt 50 watt

GTX TITAN Z ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

GTX 1650 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 650%.

Il modello GeForce GTX TITAN Z è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX TITAN Z è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN Z e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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