GeForce GTX 980M vs PlayStation 4 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances291non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.09pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGM204Liverpool
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)24 Novembre 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361152
Fréquence de noyau1038 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown75 Watt
Vitesse de texturation51.8457.60
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9672

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Octobre 2014 24 Novembre 2013

GTX 980M a un avantage d'âge de 10 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 980M et PlayStation 4 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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