GeForce GTX 970M vs Radeon E8950
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 970M et Radeon E8950, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 970M surpasse E8950 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 354 | 367 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 12.67 | 10.32 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nom de code | GM204 | Amethyst |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Octobre 2014 (10 ans il y a) | 29 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,560.89 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 970M et Radeon E8950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et Radeon E8950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 2048 |
Fréquence de noyau | 924 MHz | 735 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1038 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | 5,000 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 95 Watt |
Vitesse de texturation | 83.04 | 128.0 |
Performance à virgule flottante | 2.657 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et Radeon E8950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et Radeon E8950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 2500 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 120 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et Radeon E8950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et Radeon E8950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | - |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 970M et Radeon E8950 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 970M et Radeon E8950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 136
+13.3%
| 120−130
−13.3%
|
Full HD | 55
+10%
| 50−55
−10%
|
1440p | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−21
−16.7%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 46.56 | pas de données |
1440p | 98.50 | pas de données |
4K | 121.95 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
C'est ainsi que GTX 970M et Radeon E8950 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 970M est 13% plus rapide dans 900p.
- GTX 970M est 10% plus rapide dans 1080p.
- GTX 970M est 8% plus rapide dans 1440p.
- GTX 970M est 17% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 14.83 | 14.17 |
Nouveauté | 7 Octobre 2014 | 29 Septembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 8 Gb |
GTX 970M a un score de performance agrégé 4.7% plus élevé.
Radeon E8950, quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois, et une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 970M et Radeon E8950.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M et Radeon E8950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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