GeForce GTX 1660 Ti (portable) vs Quadro RTX 8000
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti (portable) avec Quadro RTX 8000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 8000 surpasse GTX 1660 Ti (portable) d'un impressionnant 72% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 190 | 60 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 100.00 | 1.87 |
Efficacité énergétique | 25.10 | 13.31 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | TU116 | TU102 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) | 13 Août 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | $9,999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti (portable) est 5248% meilleur que celui de RTX 8000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro RTX 8000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro RTX 8000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 4608 |
Fréquence de noyau | 1455 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1590 MHz | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 6,600 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 152.6 | 509.8 |
Performance à virgule flottante | 4.884 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 288 |
Tensor Cores | pas de données | 576 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 72 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro RTX 8000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro RTX 8000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 288.0 Gb/s | 672.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro RTX 8000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro RTX 8000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1660 Ti (portable) et Quadro RTX 8000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 86
−62.8%
| 140−150
+62.8%
|
1440p | 56
−69.6%
| 95−100
+69.6%
|
4K | 36
−66.7%
| 60−65
+66.7%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.66 | 71.42 |
1440p | 4.09 | 105.25 |
4K | 6.36 | 166.65 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Battlefield 5 | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Far Cry 5 | 98
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 304
−64.5%
|
500−550
+64.5%
|
Hitman 3 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−67.5%
|
350−400
+67.5%
|
Metro Exodus | 126
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−55.6%
|
350−400
+55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−68%
|
210−220
+68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Battlefield 5 | 109
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 256
−56.3%
|
400−450
+56.3%
|
Hitman 3 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−69.1%
|
350−400
+69.1%
|
Metro Exodus | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−63.6%
|
350−400
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Far Cry 5 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Hitman 3 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 182
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Hitman 3 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Metro Exodus | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Hitman 3 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Metro Exodus | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
C'est ainsi que GTX 1660 Ti (portable) et RTX 8000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 8000 est 63% plus rapide dans 1080p.
- RTX 8000 est 70% plus rapide dans 1440p.
- RTX 8000 est 67% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 29.00 | 49.96 |
Nouveauté | 23 Avril 2019 | 13 Août 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 48 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 260 Watt |
GTX 1660 Ti (portable) a un avantage d'âge de 8 mois, et 225% de consommation d'énergie en moins.
RTX 8000, quant à lui, a un score de performance agrégé 72.3% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée.
Le Quadro RTX 8000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1660 Ti (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 8000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti (portable) et Quadro RTX 8000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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