GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Quadro RTX 8000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 60 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 1.87 |
Wydajność energetyczna | 25.06 | 13.29 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU116 | TU102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 5248% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 8000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−60.9%
| 140−150
+60.9%
|
1440p | 58
−63.8%
| 95−100
+63.8%
|
4K | 34
−61.8%
| 55−60
+61.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63 | 71.42 |
1440p | 3.95 | 105.25 |
4K | 6.74 | 181.80 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Battlefield 5 | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Far Cry 5 | 98
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 304
−64.5%
|
500−550
+64.5%
|
Hitman 3 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−67.5%
|
350−400
+67.5%
|
Metro Exodus | 126
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−55.6%
|
350−400
+55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−68%
|
210−220
+68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Battlefield 5 | 109
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 256
−56.3%
|
400−450
+56.3%
|
Hitman 3 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−69.1%
|
350−400
+69.1%
|
Metro Exodus | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−63.6%
|
350−400
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Far Cry 5 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Hitman 3 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 182
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Hitman 3 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Metro Exodus | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Hitman 3 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Metro Exodus | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 8000 jest 64% szybszy w 1440p
- RTX 8000 jest 62% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.00 | 49.97 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 260 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 225% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 8000 ma 72.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.