GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Quadro RTX 8000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Quadro RTX 8000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 8000 supera GTX 1660 Ti (mobile) di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Quadro RTX 8000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 60 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | 1.87 |
Efficienza energetica | 25.10 | 13.31 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | TU116 | TU102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $9,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 5248% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 8000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 8000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 8000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 8000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 8000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 8000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 8000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro RTX 8000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 86
−62.8%
| 140−150
+62.8%
|
1440p | 56
−69.6%
| 95−100
+69.6%
|
4K | 36
−66.7%
| 60−65
+66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.66 | 71.42 |
1440p | 4.09 | 105.25 |
4K | 6.36 | 166.65 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Battlefield 5 | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Far Cry 5 | 98
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 304
−64.5%
|
500−550
+64.5%
|
Hitman 3 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−67.5%
|
350−400
+67.5%
|
Metro Exodus | 126
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−55.6%
|
350−400
+55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−68%
|
210−220
+68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Battlefield 5 | 109
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 256
−56.3%
|
400−450
+56.3%
|
Hitman 3 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−69.1%
|
350−400
+69.1%
|
Metro Exodus | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−63.6%
|
350−400
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Far Cry 5 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Hitman 3 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 182
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Hitman 3 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Metro Exodus | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Hitman 3 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Metro Exodus | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RTX 8000 competono nei giochi popolari:
- RTX 8000 è 63% più veloce in 1080p
- RTX 8000 è 70% più veloce in 1440p
- RTX 8000 è 67% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.99 | 49.96 |
Novità | 23 aprile 2019 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 48 GB |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 260 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 225%.
RTX 8000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 72.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro RTX 8000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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