GeForce GTX 1650 (portable) vs Quadro T2000 (portable)

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec Quadro T2000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
18.51

T2000 (portable) surpasse GTX 1650 (portable) d'un 12% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances302269
Place par popularité68pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.4823.83
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeTU117TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro T2000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro T2000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241024
Fréquence de noyau1380 MHz1575 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz1785 MHz
Nombre de transistors4,700 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt60 Watt
Vitesse de texturation99.84114.2
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro T2000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro T2000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro T2000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro T2000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro T2000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.51
T2000 (portable) 20.77
+12.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
T2000 (portable) 7985
+12.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 (portable) 13132
T2000 (portable) 13524
+3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro T2000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
−10.2%
65−70
+10.2%
1440p36
−11.1%
40−45
+11.1%
4K23
−4.3%
24−27
+4.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Cyberpunk 2077 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Elden Ring 47
−40.4%
65−70
+40.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Cyberpunk 2077 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Forza Horizon 4 79
−11.4%
85−90
+11.4%
Metro Exodus 55
−1.8%
55−60
+1.8%
Red Dead Redemption 2 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Valorant 83
−1.2%
80−85
+1.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+9.1%
65−70
−9.1%
Counter-Strike 2 27
−37%
35−40
+37%
Cyberpunk 2077 28
−46.4%
40−45
+46.4%
Dota 2 72
−1.4%
70−75
+1.4%
Elden Ring 65
−1.5%
65−70
+1.5%
Far Cry 5 62
−9.7%
65−70
+9.7%
Fortnite 95−100
−10.1%
100−110
+10.1%
Forza Horizon 4 64
−37.5%
85−90
+37.5%
Grand Theft Auto V 59
−23.7%
70−75
+23.7%
Metro Exodus 40
−40%
55−60
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+19.6%
130−140
−19.6%
Red Dead Redemption 2 27
−74.1%
45−50
+74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Valorant 47
−78.7%
80−85
+78.7%
World of Tanks 130
−81.5%
230−240
+81.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−17.9%
65−70
+17.9%
Counter-Strike 2 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Cyberpunk 2077 25
−64%
40−45
+64%
Dota 2 89
+21.9%
70−75
−21.9%
Far Cry 5 73
+7.4%
65−70
−7.4%
Forza Horizon 4 55
−60%
85−90
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−8.7%
130−140
+8.7%
Valorant 75−80
−12%
80−85
+12%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Elden Ring 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3%
170−180
+3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
World of Tanks 120−130
−10.2%
140−150
+10.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−13.5%
40−45
+13.5%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Far Cry 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Forza Horizon 4 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Metro Exodus 39
−20.5%
45−50
+20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16%
27−30
+16%
Valorant 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Dota 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Elden Ring 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−31.9%
60−65
+31.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Far Cry 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Fortnite 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Valorant 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et T2000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • T2000 (portable) est 10% plus rapide dans 1080p.
  • T2000 (portable) est 11% plus rapide dans 1440p.
  • T2000 (portable) est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 (portable) est 51% plus rapide.
  • dans World of Tanks, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T2000 (portable) est 82% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 8 tests (13%)
  • T2000 (portable) est en avance sur 53 tests (84%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.51 20.77
Nouveauté 15 Avril 2020 27 Mai 2019
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 60 Watt

GTX 1650 (portable) a un avantage d'âge de 10 mois, et 20% de consommation d'énergie en moins.

T2000 (portable), quant à lui, a un score de performance agrégé 12.2% plus élevé.

Le Quadro T2000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T2000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro T2000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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