GeForce GTS 160M: caractéristiques techniques et tests

VS

Évaluation cumulative des performances

GeForce GTS 160M offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 1.76% d'un leader qui est GeForce RTX 5090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTS 160M 3 Mars 2009. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Tesla et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR3 à la fréquence 0.8 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 51 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. La puissance consommée – 60 Watt.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 160M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances933
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique2.01sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureTesla (2006−2010)
Nom de codeG94
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GTS 160M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 160M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau600 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Nombre de transistors505 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication65 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)60 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation19.20sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante0.192 TFLOPSsur 104.8 (GeForce RTX 5090)
Gigaflops288
ROPs16sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 160M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
BusPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16
Support de SLI2-way
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 160M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gbsur 288 Gb (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireUp to 800 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire51 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 160M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
HDMI+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Entrée audio pour HDMIS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 160M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTS 160M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)
Modèle de shader4.0
OpenGL2.1sur 4.6 (GeForce RTX 5090)
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTS 160M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTS 160M 1.76

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 160M 678

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 160M 3965

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTS 160M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
Counter-Strike 2 8−9
Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
Battlefield 5 3−4
Counter-Strike 2 8−9
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 1−2
Fortnite 6−7
Forza Horizon 4 9−10
Forza Horizon 5 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
Valorant 35−40

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
Battlefield 5 3−4
Counter-Strike 2 8−9
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
Cyberpunk 2077 4−5
Dota 2 20−22
Far Cry 5 1−2
Fortnite 6−7
Forza Horizon 4 9−10
Forza Horizon 5 1−2
Grand Theft Auto V 2−3
Metro Exodus 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Valorant 35−40

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
Counter-Strike 2 8−9
Cyberpunk 2077 4−5
Dota 2 20−22
Far Cry 5 1−2
Forza Horizon 4 9−10
Forza Horizon 5 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Valorant 35−40

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
Valorant 10−12

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Forza Horizon 5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
Valorant 9−10

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1
Dota 2 3−4
Far Cry 5 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GTS 160M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTS 160M de AMD est Radeon HD 6630M, qui est em moyenne 1% plus vite et 1 position plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTS 160M :

GeForce GTS 160M 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTS 160M selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GTS 160M

Notations communautaires

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