GeForce GTS 160M vs Radeon R3E Mobile Graphics

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 160M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances921non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.03pas de données
ArchitectureTesla (2006−2010)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeG94Beema
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2009 (15 ans il y a)28 Janvier 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64128
Fréquence de noyau600 MHz351 MHz
Nombre de transistors505 million930 million
Processus technologique de fabrication65 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt100 Watt
Vitesse de texturation19.202.808
Performance à virgule flottante0.192 TFLOPS0.08986 TFLOPS
Gigaflops288pas de données
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire51 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Modèle de shader4.06.3
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Mars 2009 28 Janvier 2015
Processus technologique 65 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 100 Watt

GTS 160M a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

R3E Mobile Graphics, quant à lui, a un avantage de 5 ans, et un 132.1% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 160M et Radeon R3E Mobile Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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