GeForce GTS 160M vs ATI Mobility Radeon HD 550v

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 160M
2009
1 Gb GDDR3, 60 Watt
1.76
+126%

GTS 160M surpasse ATI Mobility HD 550v d'un énorme 126% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 160M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9251150
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.025.36
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeG94M96
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2009 (15 ans il y a)5 Mai 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64320
Fréquence de noyau600 MHz450 MHz
Nombre de transistors505 million514 million
Processus technologique de fabrication65 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt10 Watt
Vitesse de texturation19.2014.40
Performance à virgule flottante0.192 TFLOPS0.288 TFLOPS
Gigaflops288pas de données
ROPs168
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 MHz600 MHz
Bande passante de la mémoire51 Gb/s19.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
Modèle de shader4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 160M 1.76
+126%
ATI Mobility HD 550v 0.78

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 160M 3965
+79.1%
ATI Mobility HD 550v 2214

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 160M et Mobility Radeon HD 550v dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45−50
+125%
20
−125%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que GTS 160M et ATI Mobility HD 550v rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 160M est 125% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTS 160M est 350% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 160M est en avance sur 33 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.76 0.78
Nouveauté 3 Mars 2009 5 Mai 2010
Processus technologique 65 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 10 Watt

GTS 160M a un score de performance agrégé 125.6% plus élevé.

ATI Mobility HD 550v, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 18.2% processus de lithographie plus avancé, et 500% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTS 160M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 550v dans les tests de performance.


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