GeForce GTS 160M vs Radeon HD 6290

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 160M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances918non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.04pas de données
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeG94Cedar
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Mars 2009 (15 ans il y a)4 Décembre 2011 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6480
Fréquence de noyau600 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données400 MHz
Nombre de transistors505 million292 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt19 Watt
Vitesse de texturation19.205.200
Performance à virgule flottante0.192 TFLOPS0.104 TFLOPS
Gigaflops288pas de données
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire51 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 160M 678
+552%
HD 6290 104

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 160M 3965
+698%
HD 6290 497

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Mars 2009 4 Décembre 2011
Processus technologique 65 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 19 Watt

HD 6290 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 215.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTS 160M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6290 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 160M et Radeon HD 6290 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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