GeForce GT 550M vs RTX 4050 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 550M
2011
1 Gb DDR3, 35 Watt
1.49

RTX 4050 Mobile surpasse GT 550M d'un énorme 2412% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances978123
Place par popularitépas dans le top-10044
Efficacité énergétique2.9451.75
ArchitectureFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGF108AD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders962560
Fréquence de noyau475 MHz1455 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1755 MHz
Nombre de transistors585 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt50 Watt
Vitesse de texturation7.600140.4
Performance à virgule flottante0.1824 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs432
TMUs1680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz16000 Gb/s
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 550M 1.49
RTX 4050 Mobile 37.43
+2412%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 550M 573
RTX 4050 Mobile 14441
+2420%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 550M 974
RTX 4050 Mobile 30465
+3029%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 550M 4782
RTX 4050 Mobile 85660
+1691%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 550M et GeForce RTX 4050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p15
−2233%
350−400
+2233%
Full HD23
−317%
96
+317%
1440p1−2
−4700%
48
+4700%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2475%
103
+2475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1975%
83
+1975%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−987%
160−170
+987%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2933%
90−95
+2933%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1688%
140−150
+1688%
Watch Dogs: Legion 30−35
−288%
120−130
+288%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−987%
160−170
+987%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2933%
90−95
+2933%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2000%
168
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−636%
80−85
+636%
Watch Dogs: Legion 30−35
−288%
120−130
+288%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1525%
65
+1525%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−987%
160−170
+987%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1713%
145
+1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−627%
80
+627%
Watch Dogs: Legion 30−35
−57.6%
52
+57.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2933%
90−95
+2933%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Far Cry New Dawn 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Hitman 3 7−8
−629%
50−55
+629%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1600%
85−90
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5800%
59
+5800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2643%
190−200
+2643%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1575%
65−70
+1575%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 24−27
Far Cry 5 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 117
+0%
117
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
+0%
92
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70
+0%
70
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 26
+0%
26
+0%

C'est ainsi que GT 550M et RTX 4050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4050 Mobile est 2233% plus rapide dans 900p.
  • RTX 4050 Mobile est 317% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4050 Mobile est 4700% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4050 Mobile est 3100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 4050 Mobile est 5800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 4050 Mobile est en avance sur 49 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.49 37.43
Nouveauté 5 Janvier 2011 3 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 50 Watt

GT 550M a 42.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 2412.1% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 900% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 4050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 550M dans les tests de performance.


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