GeForce GT 550M vs RTX 4050 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 4050 Mobile übertrifft GT 550M um satte 2539%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 939 | 105 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 75 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.27 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Codename | N12P-GT | GN21-X2 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Preis jetzt | $55 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 2560 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 740 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2370 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 11.8 billion/sec | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 284.16 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 16000 GB/s |
Speicherbandbreite | 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX 4050 Mobile übertrifft GT 550M um 2539% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 4050 Mobile übertrifft GT 550M um 3034% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 4050 Mobile übertrifft GT 550M um 1691% in 3DMark Vantage Performance.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
Full HD | 21
−352%
| 95
+352%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Hitman 3 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3060%
|
150−160
+3060%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2814%
|
204
+2814%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Hitman 3 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3060%
|
150−160
+3060%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2700%
|
168
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3060%
|
150−160
+3060%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2800%
|
145
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Hitman 3 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Metro Exodus | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Metro Exodus | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Metro Exodus | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Metro Exodus | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Hitman 3 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
So konkurrieren GT 550M und RTX 4050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 4050 Mobile ist 2233% schneller in 900p
- RTX 4050 Mobile ist 352% schneller in 1080p
- RTX 4050 Mobile ist 4800% schneller in 1440p
- RTX 4050 Mobile ist 3100% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.48 | 39.05 |
Neuheit | 6 Januar 2011 | 3 Januar 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
GT 550M hat 228.6% weniger Stromverbrauch.
RTX 4050 Mobile hingegen hat eine um 2538.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 550M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 550M und GeForce RTX 4050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.