GeForce GT 550M vs Arc A750

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 550M avec Arc A750, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 550M
2011
1 Gb DDR3, 35 Watt
1.26

Arc A750 surpasse GT 550M d'un énorme 2088% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1001182
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données54.53
Efficacité énergétique2.879.76
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGF108DG2-512
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)12 Octobre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$289

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 550M et Arc A750: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 550M et Arc A750, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders963584
Fréquence de noyau475 MHz2050 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2400 MHz
Nombre de transistors585 million21,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt225 Watt
Vitesse de texturation7.600537.6
Performance à virgule flottante0.1824 TFLOPS17.2 TFLOPS
ROPs4112
TMUs16224
Tensor Corespas de données448
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 550M et Arc A750 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 550M et Arc A750 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 550M et Arc A750. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 550M et Arc A750 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 550M et Arc A750 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 550M et Arc A750 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 550M 1.26
Arc A750 27.57
+2088%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 550M 562
Arc A750 12326
+2093%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 550M 974
Arc A750 37288
+3730%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 550M 4782
Arc A750 98837
+1967%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 550M et Arc A750 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p15
−1900%
300−350
+1900%
Full HD24
−350%
108
+350%
1440p2−3
−2950%
61
+2950%
4K1−2
−3500%
36
+3500%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.68
1440ppas de données4.74
4Kpas de données8.03

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−4000%
164
+4000%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−2975%
123
+2975%
Battlefield 5 2−3
−5500%
110−120
+5500%
Cyberpunk 2077 3−4
−2100%
66
+2100%
Fortnite 4−5
−3350%
130−140
+3350%
Forza Horizon 4 7−8
−1500%
112
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1090%
110−120
+1090%
Valorant 35−40
−443%
190−200
+443%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−2125%
89
+2125%
Battlefield 5 2−3
−5500%
110−120
+5500%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−810%
270−280
+810%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Dota 2 16−18
−1959%
350−400
+1959%
Fortnite 4−5
−3350%
130−140
+3350%
Forza Horizon 4 7−8
−1414%
106
+1414%
Grand Theft Auto V 1−2
−9800%
99
+9800%
Metro Exodus 2−3
−5150%
105
+5150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1090%
110−120
+1090%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2983%
185
+2983%
Valorant 35−40
−443%
190−200
+443%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−5500%
110−120
+5500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55
+1733%
Dota 2 16−18
−1959%
350−400
+1959%
Forza Horizon 4 7−8
−1186%
90
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1090%
110−120
+1090%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1050%
69
+1050%
Valorant 35−40
−443%
190−200
+443%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3350%
130−140
+3350%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 89
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−2488%
200−210
+2488%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Valorant 6−7
−3683%
220−230
+3683%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4100%
42
+4100%
Far Cry 5 1−2
−7500%
76
+7500%
Forza Horizon 4 3−4
−2533%
79
+2533%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2750%
57
+2750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3650%
75−80
+3650%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Grand Theft Auto V 14−16
−200%
45
+200%
Valorant 7−8
−2457%
170−180
+2457%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 23
Dota 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1067%
35−40
+1067%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 336
+0%
336
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 270
+0%
270
+0%
Far Cry 5 111
+0%
111
+0%
Forza Horizon 5 132
+0%
132
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 144
+0%
144
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 98
+0%
98
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+0%
69
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%

C'est ainsi que GT 550M et Arc A750 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A750 est 1900% plus rapide dans 900p.
  • Arc A750 est 350% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A750 est 2950% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A750 est 3500% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Arc A750 est 9800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc A750 est en avance sur 41 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.26 27.57
Nouveauté 5 Janvier 2011 12 Octobre 2022
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 225 Watt

GT 550M a 542.9% de consommation d'énergie en moins.

Arc A750, quant à lui, a un score de performance agrégé 2088.1% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A750 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 550M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 550M est destiné aux ordinateurs portables et Arc A750 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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