GMA 3100 vs GeForce MX330

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA 3100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé547
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.32
ArchitectureGeneration 4.0 (2006−2007)Pascal (2016−2021)
Nom de codeBearlakeN17S-LP / N17S-G3
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Mai 2007 (17 ans il y a)20 Février 2020 (4 ans il y a)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GMA 3100 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA 3100 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données384
Fréquence de noyau400 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication90 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)13 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturation1.60038.26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA 3100 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA 3100 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé7000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA 3100 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GMA 3100 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GMA 3100 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c12 (12_1)
Modèle de shader3.06.4
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDApas de données6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 9 Mai 2007 20 Février 2020
Processus technologique 90 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 13 Watt 25 Watt

GMA 3100 a 92.3% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage de 12 ans, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA 3100 et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GMA 3100 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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