GMA 3100 vs GeForce MX330

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GMA 3100 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet575
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben14.36
ArchitekturGeneration 4.0 (2006−2007)Pascal (2016−2021)
Codename BearlakeGP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 Mai 2007 (17 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GMA 3100 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GMA 3100 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenz400 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)13 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.60038.26
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GMA 3100 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GMA 3100 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GMA 3100 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GMA 3100 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GMA 3100 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c12 (12_1)
Shader-Modell3.06.4
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 9 Mai 2007 10 Februar 2020
Technologischer Prozess 90 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 13 Watt 10 Watt

GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 30% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GMA 3100 und GeForce MX330 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GMA 3100 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GMA 3100 und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 275 Stimmen

Bewerte GMA 3100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2125 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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