GMA 3100 vs GeForce MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GMA 3100 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato574
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 4.0 (2006−2007)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceBearlakeN17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 maggio 2007 (17 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GMA 3100 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GMA 3100 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile384
Frequenza di nucleo400 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,800 million
Processo tecnologico90 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)13 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione1.60038.26
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.224 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GMA 3100 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GMA 3100 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica7000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GMA 3100 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GMA 3100 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GMA 3100 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c12 (12_1)
Modello di shader3.06.4
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 9 maggio 2007 20 febbraio 2020
Processo tecnologico 90 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 13 watt 25 watt

GMA 3100 ha un consumo energetico inferiore del 92.3%.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GMA 3100 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GMA 3100 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GMA 3100 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2122 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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