ATI Wii GPU vs. Arc A730M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii GPU y Arc A730M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 201
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos23.62
ArquitecturaR500 (2005−2007)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoHollywoodDG2-512
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Noviembre 2006 (18 años hace)2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii GPU y Arc A730M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii GPU y Arc A730M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos3072
La frecuencia del núcleo243 MHz1100 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2050 MHz
Cantidad de los transistores107 million21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt80 Watt
La velocidad de textura0.97393.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos12.6 TFLOPS
ROPs496
TMUs4192
Tensor Coressin datos384
Ray Tracing Coressin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii GPU y Arc A730M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazIGPPCIe 4.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii GPU y Arc A730M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM64 MB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria243 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria3.888 GB/s336.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii GPU y Arc A730M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Wii GPU y Arc A730M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 64 MB 12 GB
El proceso tecnológico 90 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 80 Vatio

ATI Wii GPU tiene 77.8% menor consumo de energía.

Arc A730M, por otro lado, tiene un 19100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1400% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii GPU y Arc A730M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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