Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 970M SLI

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Radeon RX 480 con GeForce GTX 970M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33

GTX 970M SLI supera a RX 480 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento230209
Lugar por popularidad99no en el top-100
La relación precio-calidad11.427.21
ArquitecturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoPolaris 10 Ellesmeresin datos
La generación GCN4th Gensin datos
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2016 (8 años hace)7 de Octubre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos
El precio actual$174 (0.8x)$1326

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 480 es un 58% mejor que la de GTX 970M SLI.

Características

Parámetros generales del Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042560
La cantidad de los transportadores Compute36sin datos
La frecuencia del núcleo1120 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1266 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million2x 5200 Million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt162 Watt
La velocidad de textura182.3sin datos
El rendimiento con el punto flotante5,834 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busn/asin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLIsin datos+
CrossFire sin puente1sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2x 6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 192 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortsin datos
Eyefinity1sin datos
HDMI2.0sin datos
El soporte de DisplayPort1.4HDRsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAccelerationn/asin datos
CrossFire1sin datos
Enduron/asin datos
FRTC1sin datos
FreeSync+sin datos
HD3Dn/asin datos
LiquidVR1sin datos
PowerTune+sin datos
TressFX1sin datos
TrueAudion/asin datos
ZeroCore+sin datos
UVD+sin datos
VCE+sin datos
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212_1
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL2.0sin datos
Vulkan+sin datos
Mantlen/asin datos
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 480 22.33
GTX 970M SLI 24.36
+9.1%

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 480 en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RX 480 17919
GTX 970M SLI 18870
+5.3%

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 480 en un 5% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RX 480 39552
+9.5%
GTX 970M SLI 36119

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 10% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RX 480 12186
GTX 970M SLI 14760
+21.1%

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 480 en un 21% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RX 480 72213
GTX 970M SLI 96944
+34.2%

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 480 en un 34% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RX 480 383333
+49.4%
GTX 970M SLI 256573

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 49% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

RX 480 132
GTX 970M SLI 169
+27.7%

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 480 en un 28% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD82
−6.1%
87
+6.1%
1440p57
−5.3%
60−65
+5.3%
4K36
−11.1%
40
+11.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sin datos
Battlefield 5 70−75 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 35−40 sin datos
Far Cry 5 50−55 sin datos
Far Cry New Dawn 55−60 sin datos
Forza Horizon 4 100 sin datos
Hitman 3 45−50 sin datos
Horizon Zero Dawn 85−90 sin datos
Metro Exodus 93 sin datos
Red Dead Redemption 2 60−65 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sin datos
Watch Dogs: Legion 65−70 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sin datos
Battlefield 5 48 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 35−40 sin datos
Far Cry 5 50−55 sin datos
Far Cry New Dawn 31 sin datos
Forza Horizon 4 95−100 sin datos
Hitman 3 45−50 sin datos
Horizon Zero Dawn 85−90 sin datos
Metro Exodus 39 sin datos
Red Dead Redemption 2 60−65 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 78 sin datos
Watch Dogs: Legion 65−70 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 35−40 sin datos
Far Cry 5 45 sin datos
Forza Horizon 4 77 sin datos
Horizon Zero Dawn 85−90 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 44 sin datos
Watch Dogs: Legion 65−70 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 65 sin datos
Far Cry New Dawn 50 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 35−40 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Metro Exodus 50 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 sin datos
Watch Dogs: Legion 16−18 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 31 sin datos
Far Cry New Dawn 21 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 27 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 15 sin datos
Forza Horizon 4 30−35 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Metro Exodus 26 sin datos
Watch Dogs: Legion 9−10 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sin datos

Así compiten RX 480 y GTX 970M SLI en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 6% más rápido en 1080p
  • GTX 970M SLI es 5% más rápido en 1440p
  • GTX 970M SLI es 11% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 22.33 24.36
Novedad 29 de Junio 2016 7 de Octubre 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 162 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX 480 y GeForce GTX 970M SLI.

Tenga en cuenta que Radeon RX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 970M SLI - para portátiles.


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