Quadro P4000 vs. Radeon RX 580 (móvel)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro P4000 con Radeon RX 580 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P4000 supera a RX 580 (móvel) en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 185 | 279 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 17.35 | 24.23 |
Eficiencia energética | 19.84 | 13.59 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | GP104 | Polaris 20 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2017 (7 años hace) | 18 de Abril 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $815 | $301.69 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX 580 (móvel) es un 40% mejor que la de Quadro P4000.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1792 | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 1202 MHz | 1000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1480 MHz | 1077 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 5,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
La velocidad de textura | 165.8 | 155.1 |
El rendimiento con el punto flotante | 5.304 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 144 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1901 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P4000 y Radeon RX 580 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P4000 y Radeon RX 580 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 66
−16.7%
| 77
+16.7%
|
4K | 45−50
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 12.35 | 3.92 |
4K | 18.11 | 9.73 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.1%
|
100−110
−41.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Así compiten Quadro P4000 y RX 580 (móvel) en los juegos populares:
- RX 580 (móvel) es 17% más rápido en 1080p
- Quadro P4000 es 45% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4000 es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, Quadro P4000 superó a RX 580 (móvel) en todas 72 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 30.13 | 19.66 |
Novedad | 6 de Febrero 2017 | 18 de Abril 2017 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 14 nm |
Quadro P4000 tiene un 53.3% más de puntuación agregada de rendimiento.
RX 580 (móvel), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.
El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 580 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 580 (móvel) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P4000 y Radeon RX 580 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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