PlayStation 4 GPU vs. Arc Graphics 112EU Mobile

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Xe-LPG (2023)
Nombre de códigoLiverpoolMeteor Lake GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152896
La frecuencia del núcleo800 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2200 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La velocidad de textura57.60123.2
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs3224
TMUs7256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1375 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria176.0 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

Arc Graphics 112EU Mobile tiene una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 15.4% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Arc Graphics 112EU Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para portátiles es Arc Graphics 112EU Mobile - para los ordenadores de sobremesa.


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