PlayStation 4 GPU vs. Radeon 660M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Radeon 660M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 329
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos28.19
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoLiverpoolRembrandt+
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Radeon 660M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Radeon 660M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152384
La frecuencia del núcleo800 MHz1500 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1900 MHz
Cantidad de los transistoressin datos13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt40 Watt
La velocidad de textura57.6045.60
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7224
Ray Tracing Coressin datos6

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Radeon 660M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Radeon 660M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1375 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria176.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Radeon 660M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Radeon 660M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.3

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 40 Vatio

Radeon 660M tiene una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 87.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Radeon 660M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para portátiles es Radeon 660M - para los ordenadores de sobremesa.


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