GeForce RTX 3050 Mobile vs. Radeon RX 6500M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.42
+19.1%

RTX 3050 Mobile supera a RX 6500M en un moderado 19% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento243286
Lugar por popularidad46no en el top-100
Eficiencia energética21.8027.44
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGA107Navi 24
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)4 de Enero 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481024
La frecuencia del núcleo712 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1057 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistoressin datos5,400 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La velocidad de textura67.65153.6
El rendimiento con el punto flotante4.329 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6464
Tensor Cores64sin datos
Ray Tracing Cores1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s144.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3050 Mobile 23.42
+19.1%
RX 6500M 19.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+19.1%
RX 6500M 7656

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+19.4%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3050 Mobile 77234
+48.1%
RX 6500M 52161

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
+11.9%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+1.8%
RX 6500M 88601

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD93
+45.3%
64
−45.3%
1440p51
+27.5%
40−45
−27.5%
4K33
+22.2%
27−30
−22.2%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 127
+154%
50−55
−154%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Cyberpunk 2077 106
+60.6%
66
−60.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 99
+98%
50−55
−98%
Battlefield 5 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%
Counter-Strike 2 40−45
+10.3%
39
−10.3%
Cyberpunk 2077 83
+23.9%
67
−23.9%
Far Cry 5 118
+57.3%
75
−57.3%
Fortnite 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%
Forza Horizon 4 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%
Forza Horizon 5 97
+42.6%
68
−42.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Valorant 150−160
+11.3%
140−150
−11.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 57
+14%
50−55
−14%
Battlefield 5 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%
Counter-Strike 2 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+9.2%
220−230
−9.2%
Cyberpunk 2077 61
+90.6%
32
−90.6%
Dota 2 169
+65.7%
102
−65.7%
Far Cry 5 107
+50.7%
71
−50.7%
Fortnite 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%
Forza Horizon 4 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%
Forza Horizon 5 74
+42.3%
50−55
−42.3%
Grand Theft Auto V 128
+85.5%
69
−85.5%
Metro Exodus 62
+24%
50
−24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+195%
57
−195%
Valorant 150−160
+11.3%
140−150
−11.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%
Counter-Strike 2 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Cyberpunk 2077 61
+110%
29
−110%
Dota 2 155
+63.2%
95
−63.2%
Far Cry 5 99
+50%
66
−50%
Forza Horizon 4 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%
Forza Horizon 5 69
+60.5%
43
−60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+66.7%
39
−66.7%
Valorant 150−160
+11.3%
140−150
−11.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+17%
130−140
−17%
Grand Theft Auto V 57
+78.1%
30−35
−78.1%
Metro Exodus 36
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
170−180
−2.4%
Valorant 190−200
+10.7%
170−180
−10.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+17%
50−55
−17%
Cyberpunk 2077 30
+76.5%
16−18
−76.5%
Far Cry 5 68
+61.9%
40−45
−61.9%
Forza Horizon 4 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Forza Horizon 5 47
+38.2%
30−35
−38.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+63%
27−30
−63%
Valorant 120−130
+21.7%
100−110
−21.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 93
+45.3%
60−65
−45.3%
Far Cry 5 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Forza Horizon 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

Así compiten RTX 3050 Mobile y RX 6500M en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 45% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 28% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 22% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3050 Mobile es 195% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6500M es 5% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile va por delante en 65 pruebas (97%)
  • RX 6500M va por delante en 1 prueba (1%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.42 19.66
Novedad 11 de Mayo 2021 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 8 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

RTX 3050 Mobile tiene un 19.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 6500M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 meses, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 6500M en las pruebas de rendimiento.

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