GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Radeon RX 6650M XT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX 6650M XT supera a RTX 3050 4GB Mobile en un impresionante 81% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 226 | 84 |
Lugar por popularidad | 74 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 28.02 | 25.34 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | GN20-P0 | Navi 23 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Mayo 2021 (3 años hace) | 4 de Enero 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 1238 MHz | 2068 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1500 MHz | 2416 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 11,060 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 120 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 309.2 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 9.896 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 64 |
TMUs | sin datos | 128 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 256.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 63
−74.6%
| 110−120
+74.6%
|
1440p | 45
−77.8%
| 80−85
+77.8%
|
4K | 26
−73.1%
| 45−50
+73.1%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
Hitman 3 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 126
−74.6%
|
220−230
+74.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+564%
|
27−30
−564%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
Hitman 3 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 95
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
Hitman 3 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−74.8%
|
250−260
+74.8%
|
Hitman 3 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−80.7%
|
300−310
+80.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Hitman 3 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Así compiten RTX 3050 4GB Mobile y RX 6650M XT en los juegos populares:
- RX 6650M XT es 75% más rápido en 1080p
- RX 6650M XT es 78% más rápido en 1440p
- RX 6650M XT es 73% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 3050 4GB Mobile es 3200% más rápido.
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 6650M XT es 8% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile va por delante en 28 pruebas (97%)
- RX 6650M XT va por delante en 1 prueba (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 24.50 | 44.31 |
Novedad | 11 de Mayo 2021 | 4 de Enero 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 120 Vatio |
RTX 3050 4GB Mobile tiene 100% menor consumo de energía.
RX 6650M XT, por otro lado, tiene un 80.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.
El Radeon RX 6650M XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 4GB Mobile en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3050 4GB Mobile y Radeon RX 6650M XT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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