GeForce GTX 960M vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.75

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera a GTX 960M en un significativo 21% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento488433
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.08sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Xe LPG (2023)
Nombre de códigoGM107Meteor Lake iGPU
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2015 (9 años hace)14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6404
La frecuencia del núcleo1096 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1176 MHz1950 MHz
Cantidad de los transistores1,870 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura47.04sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.505 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs40sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria2500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12_2
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960M 8.75
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58
+20.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 960M 5278
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+27.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 960M 4318
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+22.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+5.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+30.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839
+60.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95
−15.8%
110−120
+15.8%
Full HD34
+25.9%
27
−25.9%
1440p15
−20%
18−20
+20%
4K14
−14.3%
16−18
+14.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 30
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry New Dawn 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Forza Horizon 4 84
+29.2%
65−70
−29.2%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Metro Exodus 31
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 48
+50%
30−35
−50%
Watch Dogs: Legion 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry New Dawn 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 71
+9.2%
65−70
−9.2%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Metro Exodus 26
−19.2%
30−35
+19.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−34.5%
39
+34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+181%
24−27
−181%
Watch Dogs: Legion 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−109%
21−24
+109%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Forza Horizon 4 25
−160%
65−70
+160%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16
+14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Far Cry New Dawn 15
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 45
+4.7%
40−45
−4.7%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
−10.7%
60−65
+10.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−50%
9−10
+50%
Far Cry New Dawn 7
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Metro Exodus 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten GTX 960M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 16% más rápido en 900p
  • GTX 960M es 26% más rápido en 1080p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 20% más rápido en 1440p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 14% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 960M es 181% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 160% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 960M va por delante en 12 pruebas (18%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) va por delante en 45 pruebas (68%)
  • hay un empate en 9 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.75 10.58
Novedad 13 de Marzo 2015 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene un 20.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960M en las pruebas de rendimiento.


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