GeForce GTX 960M vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.73

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa GTX 960M o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500448
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.98brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Xe LPG (2023)
KryptonimGM107Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404
Częstotliwość rdzenia1096 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami47.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_2
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 8.73
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.24
+17.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+28.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+22.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+1.1%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+30.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+68.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−15.8%
110−120
+15.8%
Full HD35
+40%
25
−40%
1440p15
−6.7%
16−18
+6.7%
4K14
−14.3%
16−18
+14.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Battlefield 5 38
−10.5%
40−45
+10.5%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Fortnite 99
−11.1%
110−120
+11.1%
Forza Horizon 4 35
−42.9%
50
+42.9%
Forza Horizon 5 20−22
−25%
24−27
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Valorant 80−85
−10.8%
90−95
+10.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16
−25%
Battlefield 5 31
−35.5%
40−45
+35.5%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Far Cry 5 25
+4.2%
24
−4.2%
Fortnite 40
−45%
55−60
+45%
Forza Horizon 4 31
−25.8%
39
+25.8%
Forza Horizon 5 20−22
−25%
24−27
+25%
Grand Theft Auto V 31
+107%
15
−107%
Metro Exodus 12
−58.3%
18−20
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−17.2%
30−35
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Valorant 80−85
−10.8%
90−95
+10.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−61.5%
40−45
+61.5%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Far Cry 5 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Forza Horizon 4 25
−20%
30
+20%
Forza Horizon 5 20−22
−25%
24−27
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−88.9%
30−35
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 80−85
−10.8%
90−95
+10.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−12.9%
35−40
+12.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−15.9%
70−75
+15.9%
Grand Theft Auto V 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−14%
45−50
+14%
Valorant 90−95
−7.5%
100−105
+7.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Forza Horizon 4 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Forza Horizon 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
−16.7%
21−24
+16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 20
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−10%
10−12
+10%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−300%
12−14
+300%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób GTX 960M i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 16% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 40% szybszy w 1080p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 7% szybszy w 1440p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 107% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 7 testach (12%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 41 testach (71%)
  • jest remis w 10 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.73 10.24
Nowość 13 marca 2015 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 28 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 17.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1101 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 10 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.